Главный герой приходит в себя в разрушенном доме после некого инцидента. Из КПК очухавшегося бойца можно узнать о сходке авторитетов, гибели каких-то Лордов и о том, что Роданом (нашим подопечным) интересуются как люди с Большой земли, так и жители Свалки. На переваривание информации у героя нет времени — стоит выбраться на улицу, как на него нападают Плохие Парни.
В представленном уровне под названием «Пролог. Последний лорд» лихой вояка занимается своим любимым делом — изничтожением многочисленных гадов. Механика аркадного боевика повторяет опыт популярных проектов в этом жанре (Devil May Cry, например): героя закрывают на аренах и насылают на него одну волну неприятелей за другой. Расправились с несколькими врагами — получите из-за угла очередную порцию мяса.
Ключевой особенностью Collapse является то, что Родан может одинаково хорошо использовать как огнестрельное, так и холодное оружие. Шутерная часть совершенно стандартна, а доступный в демо-версии арсенал насчитывает четыре ствола: пистолет, автомат, ружьё и снайперская винтовка. Но стоит герою достать меч, как начинается самое интересное. Для атаки предназначена лишь одна кнопка, а удары складываются в комбинации в зависимости от скорости нажатия этой клавиши. К примеру, одна из доступных комбо-серий выполняется следующим образом «два удара - небольшая пауза - три удара». Интересный подход.
Супостаты, тоже делятся на две категории: одни вооружены различными пушками, другие же предпочитают оружие ближнего боя. Недруги не отличаются ни умом, ни сообразительностью, но солдат с автоматом в руках не ждет, пока Родан разрубит его на куски, а медленно пятится назад, не забывая разряжать в героя обойму за обоймой. Поэтому в игре есть два вида постоянно чередующихся схваток: постреляли – помахали мечом. Единственный минус в этом действе — жутковатая анимация противников.
К сожалению, босс демо-версии представляет собой ничем не примечательного толстопуза, которому необходимо просто «отбить» внушительную полоску жизненной энергии, не забывая уворачиваться от смертоносных атак.
Графическая составляющая – самое слабое место Collapse. Отсутствие современных эффектов сразу бросается в глаза, модели действующий лиц простенькие и страдают от нехватки полигонов. Зато с чёткостью текстур, как и с детализацией, проблем нет. Однако картинка всё равно получилась плоской, да и типовой дизайн показанной локации — разрушенного города, с автостоянкой и прочими серыми помещениями — не радует красивыми видами.
Дата: Понедельник, 15.06.2009, 03:24:29 | Сообщение # 3
Группа: Гости
В игру стоит поиграть хотя бы из-за музыкального сопровождения 1) по части анимации согласен полностью. Ептить там даже у главной героини когда родан с ней трендит не открывается рот. 2) Было-бы гораздо интересней еслиб меч мона было разделять Прямо во время игры а не вытворять разные комба. 3) Фиксатор цели еще некому не повредил))) 4) Я прошел где то половину но уже примерно разгодал и концовку и кульминацию... СКУЧНО МЛЯ!!! 5) РАЗВАЛИНАМИ КИЕВА УДОВЛЕТВОРЕН!!!!!!!
Дата: Вторник, 04.08.2009, 19:11:40 | Сообщение # 5
Группа: Гости
Игра супер, я её прошёл ещё зимой. Саундтрэки классные, без них игра была бы не такой захватывающей, концовка мне не понравилась ( какая-то грустная, и без надежды на продолжение).